
| Hivatalos oldal | | | Simtropolis Wiki | | | IGN Wiki | | | Patch infók | | | Manual | |
| SZERVER FIGYELŐ | | | Hasznos link | | | Hasznos link 2 | | | SC Reddit | |
| Modok/Letöltések | |
-
#175
Másfél órája linkeltél egy cikket - el is olvastad? (azt már nem is merem kérdezni, hogy a lent bemutatott videókat megnézted-e) Az eddigi részekben úgy működött, hogy a zónák között pl. a forgalom akkor jelent meg egy-egy mezőn, ha nem volt elég sok út vagy egyéb közlekedés. Most a leírás alapján majd úgy működik, hogy Sim Károly munkás beül az autójába, elhajt a munkahelyére (az úton látszik majd a jármű), ott dolgozik (a gyár a nyersanyagokkal tud termelni, ha van munkaerő is), onnan vásárolni (ha van mit vennie, tehát megtermeled vagy importálod a boltba az árut), majd haza - és ott lesz forgalmi dugó, ahol a konkrét járművek összeakadnak (Sim Károly autója, a gyárból az árukat szállító teherautók, az építkezésekre guruló daruskocsi, a tűzoltók, stb.), nem ahol a zónák alapján egy algoritmus kitalálja. Ha valahol kitör a tűz, akkor először el kell jutnia a jelzésnek a tűzoltóságra, akkor onnan elindul egy (vagy több) tűzoltóautó (esetleg helikopter), és teszi a dolgát - de oda kell jutnia az utakon át, ahol esetleg szembetalálkozik a pánikba esett menekülő Simekkel. Nem egy zöld folt lesz a térképen a tűzoltóság hatóterülete, hanem lesz valahány jármű, és megoldják, ahogy tudják.
#167