
| Hivatalos oldal | | | Simtropolis Wiki | | | IGN Wiki | | | Patch infók | | | Manual | |
| SZERVER FIGYELŐ | | | Hasznos link | | | Hasznos link 2 | | | SC Reddit | |
| Modok/Letöltések | |
-
#168
Az agenteknél, ha van egymásra hatás is, akkor 500-nél is megfekszik a motor...
A Falcon 4.0 utóadinál a CPU idő tetemes részét az viszi el, hogy pozíciókat és modellező érékekt számol másodpercenként 8-szor az összes 3D világban létező egységre.
Néhány ezerre vagy tízezerre redukált agen modellezését el tudom képzelni. A millós nagyságrendet nem nagyon hiszem el. Ettől persze lehet igaz.