Thief 4
  • vrtg
    #39
    Nagyon nem érted miről beszélek pedig külön kiemeltem az absolutiont, de akkor gondolom az nálad kimaradt. A "jó" nehézség ellen, ami ügyességet, gondolkodást kíván nincs semmi kifogásom nincs, viszont amit az új "hitman" purist stealth\suit only módban műveltek az már kriminális volt. Olyan szinten unfair volt, hogy nyugodtan lehet artificial/fake difficultynak is nevezni. Ugyanis ott arról szólt az egész, hogy egy pár négyzetméteres pályán elhelyezett 7-8 őrt csak úgy tudtad kikerülni, ha hajszál pontosan bemagoltad a mozgásukat: Amikor az egyik őr köhög, akkor gyorsan be a fedezék mögé, 3 másodperc múlva ki, aztán 2 másodperce múlva előre mikor egy másik megvakarja az orrát. Itt 1 másodperc várakozás, után 4 lépés jobbra stb.... kb így nézett ki egy ghost run és ha csak egy kicsit is elnézted, baszhattad mert észrevettek. Mindez persze azért, mert muszáj volt a korábbi lopakodós/álcázós játékból egy shootert csinálni a fejlesztőknek. (a vicc, hogy még így is megbukott)

    #36
    Na azt megnézem ahogy te purist/suit only módban leütés nélkül akárcsak az utolsó pálya közeléig is eljutsz észrevétlenül.