A City Interactive új játéka immáron CryENGINE technológiával...
  • Muttley
    #261
    na, srácok, akkor

    Sniper Ghost Warrior 2 - review (quick)

    Act II-nél vagyok már x pályán túl és azt kell, h mondjam
    a játék teli találat
    - ez A Sniper játék -
    persze, azért hibák vannak, de a LÉÉÉÉNYEG
    amitől sniper game egy sniper game, na az stimmel :)

    Pro:

    - van ballisztika - VÉÉÉGRE - és elég valósághűnek hat.
    számol a játék széliránnyal, távolság miatti lövedék eséssel a gravitáció miatt
    és ennyi elég is egy játékba
    úgy 3-400 m-től már lehet számolni a 2 fenti tényezővel több-kevesebb fölé és mellé célzást
    nem úgy, mint az idióta sniper elite V2-ben, ahol már 60-70 m-től ugyanezt meg kell tenni
    ők pisztoly ballisztikát számoltak :)
    szóval a ballisztika 10/10 - teli találat - ez a játék lényege

    - enemy AI: bőségesen van és most nem lett annyira eltúlozva, mint a GW1-ben
    ha felfedeznek, iszki-ri, futás, nyúlcipő, különben megrohamoznak és szitává lőnek
    ott keresnek ahol előzőleg felfedeztek és ott is maradnak abban a körzetben
    ha te is ott maradsz a karakterrel, abban a reményben, hogy majd jól elrejtőzöl, akkor megszívod, ronggyá darálnak
    mivel a sniper puska közelről semmit nem ér
    a pisztoly pedig nem tudja felvenni a versenyt a roham gépkarabélyok tűzerejével és gyorsaságával
    ilyenkor tehát taktika: - ami az életben is egy felfedezett mesterlövész esetén
    hogy el kell futni jó messzire és onnan adni egyenként a buksi skúlót az enemy fattyának
    majd mikor újra felfedeztek, uccu-neki húzás a következő fedezékbe és onnan ugyanez stb.-stb.
    akinek ez nem tetszik, az menjen gears of warozni, az az ő játéka :)

    - van benne night-vision és infra (előbbinek az aktiváló hangját átvették a Splinter Cellből - piros pont érte :)
    de ilyen van az ellenségnek is, így adott pályán csak fedezék mögött, vagy ha éppen nem arra néz az enemy, tudunk észrevétlenek maradni - ez szintén valósághűre sikerült

    - hangulat:
    sok helyen a Modern Warfare sniper pályáinak hangulatát idézi
    zenében, dumában,
    amik ugye szintén nagyon el lettek találva
    tehát nem hiába sírtuk nekik f.szbukkon, h figyeljenek erre :)
    meghallgatásra talált

    Contra:

    - Grafika: cry engine 3-as Crysis2-3 hoz képest elég gyenge, de összességében egészen rendben van 2013-as szinten
    semmi kimagasló, de azért O.K.
    a titka a dolognak: el kell vonatkoztatni a crysis látványorgiájától :)
    a City Int. egyelőre még nem tudja jól kezelni a CryEngine 3 motort, de majd beletanulnak :)

    - sérülés modell: itt kissé bugos a játék. Mellkas és fejes lövés tud halálos lenni.
    minden máshová ért találat után az enemy 1 mp-re megtántorodik épp'hogy majd tüzel tovább ezerrel, mintha misem történt volna - sérülésból fakadó fetrengés vajúdás és ezt kihasználandó enemy csapattárs segítségére sietés
    és ezt saját javunkra kihasználás nincs

    - játékmenet: elég lineáris - nem durván, de azért csőjáték. ha elmennél kissé messzebb felfedezni, nézelődni, már rád is számol a gép, hogy húzzáááá vissza, különben kirak a játékból

    - Hangulat: a Modern Warfare féle Captain Price-Soap MacTavish-Ghost féle karakterépítés, heroikus sztori nincs
    próbálkoznak vele, de nem jön át


    SUMMA:
    összességében, amiről kell szólnia egy Sniper játéknak
    ballisztika és enemy AI - azt egészen jól eltalálták
    és ez a lényeg
    emiatt felhozza az egyéb hibái mellett a játékot
    8/10-re

    Sniper game fanoknak
    nagyon ajánlott!