XCOM: ENEMY UNKNOWN


  • SaGa Jr
    #3925
    Prof William:
    Sajna csak akkor ha előtte nem mozgott. Ugyanakkor ha mondjuk colonel volt már a sniper akkor alapból igen magas lesz neki az aim értéke így különösebben nagy szüksége nem lesz az extra értékre. Az akkor jön jól ha még alacsony szinten lett átépítve őkelme, mert MEC-ként sokkal kevésbé fejlődik a támadási pontossága mint sniper-ként.

    Molnibalage:
    A skillfa keverősdi az úgy működik, hogy van egy 12 vagy 16 skill-ből álló pool amiből véletlenszerűen ad be valamit a program mikor fejlődik a delikvens. Az első szintű skill az mindig az lesz ami az adott osztályhoz tartozik, a többi már a pool-ból kerülhet ki, viszont senki nem kaphat olyan skill-t amit nem tudna használni. Tehát például a sniper nem fog olyan skill-t kapni amit az alapból rendelkezésre álló fegyvereivel ne tudna használni, ahogy egy assault/heavy/support sem kaphat squad sight-ot.

    Az alien-eken nincs tápolás. A statjaik maradtak ugyanazok mint voltak. Pont ugyanazokat a bonuszokat kapják mint eddig az adott nehézségen. Így például egy alapból 65-ös aim-el rendelkező sectoid vagy éppen thinman classic nehézségen +10 aim-et és critical-t kap úgy az EU-ban mint az EW-ben.