XCOM: ENEMY UNKNOWN


  • Maala
    #3546
    4-8 Chryssalidot mindenképp (+1 boncolás), 1-2 Chitin plating miatt, ha tudod, hogy lesznek.

    Floaterből is 3-6ot (+1 boncolás), Dodge miatt.

    Meg 4 Sectoidot, ha úgy döntesz, hogy továbbmész a sztoriban, és Xeno Biologyt akarsz tanulni. Nálam ez a Carapace Armor után szokott megtörténni. Aztán 3asával kell majd az Aim miatt.

    Thin Man autopsy a Foundryba adja az Advanced Medikitet, asszem mondanom sem kell, ez miért fontos.

    Ethereal Mind Shield miatt, talán, bár nálam elsődleges célpontok, és általában kis szobában vannak 2 Muton Elite-l, úgyhogy nem nehéz lefocusolni őket...

    És végül, de nem utolsó sorban: Muton, Ammo Conversation miatt a Foundryban (dupla lőszer / tár)

    (Sectopod Advanced Constructionje nem éri meg szvsz, mire 3-at összeszedsz a boncolással együtt, addigra már rég teljesen fel lesz építve a bázisod, max a Skystormokra kell várnod; és a feleannyi időhöz dupla nyersi is dukál)

    De utóbbiakat nem fontos "tárolni", lesznek dögivel, viszont Chryss-sel az elején limitált mennyiségben találkozol. Én egyik terroron 9 civilig "farmoltam őket" (mák volt, hogy megállt ennyinél :D), attól még Good lett a mentési rating, de legalább lett egy-két Chitinem; cserébe irtó jó helyezkedés kell hozzá, hogy csak a 2. lépéssel érjen az emberedhez a Chrys, ami alapból rohadt sokat lép elsőre...

    Azt viszont nem árt észben tartani, hogy a nemzetek 4-8 hullát kérhetnek 20 napos határidőre egyéb bónuszokért (jellemzően $$$-ért).