XCOM: ENEMY UNKNOWN


  • KingPunisher
    #1255
    Hmm én nem igazán értek egyet veled. Mitől volt X-com az X-com ? Attól hogy hátizsákba szöszöltünk meg akciopontokat számoltunk ?? Esetleg attól hogy egy földre érkező idegen inváziót egy maréknyi kis csapat megállít. Mindez bázisépítéssel ufo elfogással, kutatással stb..
    Szerintem az utóbbi, ezért nem hoz szégyent a nevére sőőt. 3 óra játék után kényszerítem magam, hogy hagyjam abba (mást is kéne csinálni), iszonyat hangulatos taktikus, élvezetes.
    Először féltem én is, hogy ez "kevés" lesz, de már nem gondolom ezt, sőt ugy gondolom, hogy ez ami pont elég. Mindennek óriási szerepe van, jobb páncél kell ? nem lesz gránát.. stb.
    Döntések sorozata ahol nincs jó vagy rossz csak más.
    Nincs 600 rakéta, millió gránát, nincs szöszölés a hátizsákban, de mégis taktikus, fontos minden épp azért mert limitált..
    Eddig nekem az év játéka..

    ÁÁ nekem igen tetszik, a katonákat elneveztem az ismerőseimről :) hasonló fizimiskát kaptak.. szegény Tomika meg is halt egy rohadt köpködös megölte, örökké gyászolni fogom. :)