XCOM: ENEMY UNKNOWN


  • grebber
    #1
    XCOM: ENEMY UNKNOWN!!!!!!!!

    ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ!!!!! AZ ÉVSZÁZAD HÍRE KÖVETKEZIK! MINDENKI KÖSSE BE MAGÁT ÉS TEGYE FEL A LIBERÓT!
    Jesszus, először 2002-ben írtunk róla, hogy a stratégiai játékok egyik nagyhatalma, a Firaxis Games megszerezte az XCOM licenszet. Cáfolták, megerősítették, elvetették aztán pontosan kilenc évig mély hallgatás övezte a játékot. Ugyanis a GameInformer magazin februári számában bemutatják a

    TAKTIKAI,

    KÖRÖKRE OSZTOTT,

    az eredeti játékhoz teljes mértékben hű folytatást

    XCOM: ENEMY UNKNOWN

    A szitu ugyanaz, mint a korábbi játékoknál. Adott az XCOM, mint globális UFO hentelő osztag, melynek minden tőle telhetetőt meg kell tennie, hogy idegen mentes övezet maradjon a Föld nevű bolygónk. Ellenkező esetben nem lesz pénzünk zsoldosokra, lézergatlingokra, na meg profi idegen-kínvallatókra.

    Steve Martin, a Firaxis Games elnöke szerint nagy rajongói az XCOM játékoknak. Mindent megtettek annak érdekében, hogy a mind controlozásban még avatatlan és hardkór idegen vadászok igényeit egyaránt kielégítsék. Teljesen új sztorival, az eredeti játékhoz hű, ám a kor követelményeinek megfelelő játékmenettel kívánják feltámasztani minden idők egyik, ha nem legjobb körökre osztott stratégiai játékát.

    Szétlőhető, taktikai hentnek kedvező környezet, valós idejű stratégiai nézet (ÁÁÁ), körökre osztott harc, egy kis biznisz menedzsment és még sok más finom nyalánkság lesz a játékban.

    Megjelenés idén ősszel, PC, X360 és PS3 platformokra!!!!!!!!!!!

    Forrás: Hardwired