• lac coo
    #7380
    De csak pici különbség, ha MAX-ban modellezel, texturázol mapolsz, és utána valami editorban tudod egyenként, vagy inkább név szerint állítgatni shadereket, fizikát árnyékot.... Általában felhasználóbarátabb, ha van egy editor hozzá, mint MAX-ban görcsölni ezekkel, bár nyilván arra is lehet írni olyan plugint, amit gyerekjáték kezelni ....

    Én abban bízok, hogy modellezek, texturázok-mapolok, editorban megnyit, név alapján beállítgatom ( Road1,2,3, , ,grass1,2,3 stb...) és kész :)