
| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
#7377
En a palya editalasra gondoltam, autoval sose foglalkoztam.
Az nKP-nel (es valszeg itt is), a MAX-bol fapados ASE-t kellett menteni, aztan a sajat editorban allitgatni (shader, fizika stb.). Ami nem lenne gond, de mivel tobb ezer object-et mentett, minden objecthez sjata, vagyis tobb ezer texturaval, ha valtoztatni akartal 1 texturat (materialt), akkor pl. a fentlevo 500db fat egyenkent kellett piszkalni:D
Aztan export, teszt, es ha valami modell-szinten nem jo, akkor MAX es kezd elorol az egeszet:D
A material es a bevezetett surface beallitasok miatt, ez valszeg mar valtozott. Remnelhetoleg ilyen szintu ganyolas mar nem lesz.
De ha a sajat editorban maradtak az alapbeallitasok, akkor meg mindig problemas lehet a gyors teszt lehetoseg a MAX es a jatek kozott:/
Ami nem gond egy cegnel, ahol profi dolgozik, munkaidoben, penzert.
De egy otthoni hobby moddernek a legertekesebb dolog, a legszukebb keresztmetszet az ido.