
| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
#41190
Az AC2-hoz, meg ha el is kezdte (volna) 1-2 eve, a teljes ujrairas miatt (grafika), meg kellene 2-3 ev, amire "vegleges" lenne. De sose lenne olyan kinezetre, sebessegre, tudasra, portolhatosagra stb., mint egy celszerszamnak fejlesztett Unreal engine. Innentol az hosszu ido lenne. Az AC-szeru megjelenes kerdeses, az egyszerre dobozos kiadas problemas.
Ez ismet profi Kunos huzas volt.
Mig a tobbiek "benaznak" (ISI/S397, SimBin, SMS), megint beletalaltak a tutiba. Az AC kicsit "kifulladt": "elfogytak a DLC-k (mar csak "lehuzas" jelleguek lehettek volna, leszamitva a palyakat), a valodi fejleszteshez meg alkalmatlan az engine (napszak, idojaras, realroad).
Ezzel a programmal innentol boven kihuznak meg 1,5-2 evet, es ugy, hogy nepszeruek lesznek, jon a bevetel, es folyamatosan tesztelhetnek egy "uj" engine-t, amire 2-3 ev mulva kiadhatnak egy valoban kibovitett AC2-ot.
Es ha az ACC is kihuz 2-3 evet, ahhoz is johetnek DLC-k, az is bevetel:D
Ennel jobb megoldas nincs:)