
| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
neilszab #39016 Ott legfeljebb a 30 és a 60 fps/Hz között látja a különbséget, nem a 60 és a 120 között, ami nyilván nem ugyan az, mert ahogy nő a szám, egyre kevésbe lesz észrevehető/érzékelhető a dolog. Az előző generációs konzolokon például még mindenki vígan elvolt a 30 FPS-sel, és azok meg ki voltak kiáltva "sznobnak", "elborultnak", "bolondnak", akiknek az nem volt elég. Manapság meg egyből lázadnak a játékosok a fórumokon, ha egy friss next-gen konzolos cím nem tudja a 60 FPS-t. Lehet pár év múlva a 120-szal leszünk így és akkor már az lesz az alap.
Amúgy szerintem ezzel a tesztel lehet a legjobban szemléltetni a jelenséget:
http://www.testufo.com/#test=photo&photo=toronto-map.png&pps=360&pursuit=0&height=0
Az utcanevek itt 60 Hz-el kivehetetlenek, 144 Hz-en pedig egész jól olvashatóak. Ugyan ez történik minden egyes mozgó pixel-el a képernyődön, elmosódnak. Minél jobb a képfrissítés, annál élesebbek lesznek a textúrák mozgás közben. Persze ebből az is kiderült, hogy valszeg az 1000 Hz-se lenne elég, kérdés ki hol húzza meg magnak a határt. Én is még gondolkodom. :)
Utoljára szerkesztette: neilszab, 2016.11.13. 02:12:56