• Alexease
    #36458
    Egy hosszutavon tamogatott program, lenyegeben mindig "earlyaccess" marad, ez a lenyege;) Ha Codies tipusu lenne (evente megjelenik "ugyanaz"), az sem lenne nepszeru. Ez eleve szim, PC-snek indult (bar tuti alapbol konzol tervekkel), ezek csak igy tudnak mukodni.

    Majd a AC2 mar lehet hasonlo koncepcio mint a GT/Forza: 3-5 evente egy nagy program, utana minimal javitasokkal (szinte nulla fejlesztes es bovites), evekig tarto DLC-kkel.

    De az AC meg mindig szerencsesebb helyzetben van es/vagy jobban csinaljak mint a tobbiek. A GSC, rF2 vagy az R3E alapveto gondokkal kuzd, mind a nepszeruseg, mind a fejlodes es bevetel teren. Az AC-nak van realis jovokepe. Lenyegeben egy Forza-szeru jatek, uzleti, DLC modellt hoznak ossze, multiplatformra, "nullarol" indulva, minimal csapattal (a Forzahoz kepest 1%-nyi kezdo csapat).

    Jo ez igy, Kunosek megtalaltak a megfelelo aranyt a kinezet, szolgaltatasok, mukodes, fizika es tartalom kozott.