
| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
unrealnoise #34832 Értelem. Logikus. És úgy van, ahogy mondod. Vártunk valamire. Tavaly csak a VR miatt nem vettem 144 Hz-es gamer monitort. De mit adott volna? 1080p az megvan most is. Gyorsabb képfrissítést. Ennyit.
Egy VR ezzel szemben tudjuk mit ad. Persze drágán, de egészen más, mint a lassan 20 éves játékos pályafutásom során "folyamatosan" bámult 2D-s megjelenítők.
Egy valamit viszont elfelejtesz. Lehet itt nagyobb felbontású VR, meg next gen GPU. DE:
3-4 éve is lehetett 1080p-ben játszani. Meg ma is. A mai játékok (pl. új Tomb Raider majd) 1080p-ben max grafika mellett sokkal több kakaót igényelnek, mint a korábbi évek játékai. Általában. Azaz hiába nem nőtt a natív felbontás, a grafika, textúrák, satöbbi annyit javultak, hogy felbontás növelés nélkül is egyre több és több GPU erő kell. Az, hogy ezt is, meg a 4k-t is megfelelően kihajtsuk, nos, akkora NEXT-GEN GPU ugrás nem lesz szerintem. Hacsak nem két kártyát vesz az ember :D
Nem egy korábbi next-gen GPU és CPU szólt arról, hogy kiadták, és kiderült, hogy oké, hogy kevesebb a fogyasztása, lehet olcsóbb is legyártatni, meg tud egy két eljárást amit a korábbi nem, de teljesítményre annyira sokat egyik sem ugrott.
Jómagam pl most az AMD új kártyái foglalkoztatnak. Nem fogom megvenni az abszolút csúcs cuccukat, de egy erős, felső szint azért jó lenne. Majd meglátjuk, hogy sikerülnek.