
| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
#34651
Most is benne van a historic resz (a normal GP), az oval resz is kesz volt mar az elejen (egy-egy rovid szakasz benne van, de a kozepet kivagtak, ne lehessen modolni:P). Valamiert az elejen nem kerult bele. Nem birta volna a gep, nem szerette az AI, problemas volt a celegyenes parhuzamos ket utvonal, vagy csak a "nagy megjelenesre" tartogattak.
De palyakban is tuti lesz meg valtozas, bovites. Eleve a regebbieket az uj rendszerre kell hozni (egy konyvtarban a tobb nyomvonal, vagyis nem duplazni/triplazni), beepiteni a frisebb shader, textura, object, fizika, AI, event reszeket, plusz meg nehany nyomvonal (Monza, Nurburg, Silverstone).
Es az osszefoglalo kepen a Corvette es a Mustang eleve egy "autoutos" palyan all, ami nem hiszem hogy csak a render miatt keszult, a konzolhoz talan/valszeg keszlnek meg "egyeb" palyak is, ami oda szukseget, ami ott divatos (valami varosi, drift, autopalya, dimbes-dombos szerpentin stb).
Jovore tuti meg nagyobbat fog szolni az AC, nem csak a brutal tartalomban, hanem hirveresben es koritesben is. Ha erre meg raszabadul 2-3x ennyi ember, foleg hogy konzol, az ottani szimesek es nagyreszt a jatekosok, az azert eleg nagy elore lepes (egni fognak a forumok, hircsatornak es egyebek:P).