
| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
croatianus #34124 hqx, sertrex, barcalaci:
- Először is, illő lett volna az amúgy marha precíz összehasonlítást ugyanabban a napszakban megejteni.
- Az AC-ban hatszáz féle egyéb posztproceszt állíthatsz be, de ha egyik előregyártott sem tetszik, kitökölhetsz sajátot is, ráadásul ki is kapcsolhatod - van aki arra esküszik.
Azzal egyetértek, hogy egy szimulátorban az egyszerűség sokszor meggyőzőbb tud lenni, a divatos geil effektek haza tudják vágni az immerziót (többek között ezért sem lesz a Dirt soha szimulátor), azonban szerintem ha valamit nagyon eltaláltak az AC-ban, az pont ennek a kibalanszírozása. És itt olyan finomságokról van szó, mint hogy a domboldalak, amíg messze vannak, kékesek, és fokozatosan ződülnek közelebb érve. Ezzel azért jópár köbméter hegyilevegőt sikerül belecsempészni a monitorba.
Az IR-t amúgy nem igazán ismerem, de ha ott viszont valós felhők vannak, amik árnyékot vetnek, akkor azért meg egy nagy +1 oda.
A pálya-volnalvezetés meg annyira ugyanolyan, hogy nem csodálkoznék, ha ugyanaz a mesh lenne.
Utoljára szerkesztette: croatianus, 2015.12.11. 14:17:25