
| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
#33802
A FOV-ot egyszeru kiszamolni:) A monitorod szelessegenek a felet elosztod a te tavolsagoddal, igy megkapod a tanges erteket, arra meg nyomsz egy "minusz egyediket" (vagy fuggvenytabla), aztan szorzod kettovel:DDDD Ha 1 meterre ulsz, az olyan ~47 fok lehet vizszintesen.
De sajnos a minotorozas es foleg az 1 monitorozas ennel kicsit bonyolultabb:
- Ha a monitoron azt a "tavolsagot" allitod be, ahonnan igazibol latnad, az mar "tavol" van, mivel a monitor kepe es kozted van meg ~1 meter. Vagyis annal elorebb kellene, mert ha mar a minotoron latod a kormanyt, akkor mar igazabol nem erned el (persze, attol fugg, milyen hosszu a kezed:DDDD).
- A monitor mindenkeppen sikba "tomoriti" a latoszoget, barmilyen bellallitassal van, vagyis csal. De ez egy jo beallitassal nem olyan veszes.
- Ami problemasabb, az a monitor meret. Ha tul kicsi vagy tul nagy, beallitasoktol fuggetlenul, sehogy sem lesz az "igazi". Kicsik vagy bazinagyok lesznek a dolgok (pl. fel meteres kormany:D).
A fenti ertekbol is latszik, ha igazi ertekeket allitanal be, es normal helyre tolod a poziciot, kicsit hasznalhatatlan lenne:) Vagyis kicsit mindig csalni kell. Persze,nem ugy mint sokan, amikor 3-szoros FOV-val toljak es hatso ulesrol vagy motorblokkrol:DDDD
A lenti video jo, esetleg a "csalas" (hasznalhatosag) lehet kicsit nagyobb FOV (+10%).