
| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
neilszab #33740 Én nem hiszem, hogy a G erők ennyit számítanának, ennél sokkal fontosabbak a terhelésváltások és a fellépő erők iránynak érzékelése és ezeknek az átadásához nem kellenek az X lábon forgó több G-t tudok rendszerek, kisebb/egyszerűbb megoldásokkal is remekül lehet ezeket imitálni. Ültem már pályán kisebb formaautóban és Radical-ban is, ezekben sem a G erők adták számomra a maradandó élményt, sőt e tekintetben messze alulteljesítették az előzetes várakozásaimat.
Az Oculus Rift felbontása pedig verzióról verzióra növekszik, a DK1 érdekességnek jó volt, a DK2 már-már használható, a jövőre megjelenő kereskedelmi modell pedig már reméljük elfogadható lesz és így tovább...