• neilszab
    #33732
    Én mentem már a Nord-on és ami számomra nagyon meglepő volt, hogy minden pukli, bukkanó és emelkedő, szóval minden szintkülönbség, az kb 3x akkora volt, mint azt én előzetesen gondoltam. Mondjuk ez nem az AC hibája, hanem monitoron keresztül ez egyszerűen nem jön... ami viszont jó hír, hogy Oculus Rift-ten már annál inkább.

    Egyébként magába a pálya vonalvezetésébe nem lehet belekötni, ami viszont bizonyosan nem lehet valós, mert a természetéből fakadóan szerintem nem is lehet igazán pontosan megcsinálni, azok a tapadási viszonyok, amik ugye a valóságban is cenitről centire és percről percre változnak.

    Ami pedig a realitást illeti, szerintem eljutottunk már arra szintre, hogy a szimuláció fő korlátja nem a fizika számítások, a 3D modellek és a grafika, hanem a megjelenítés és az érzékeltetés módja és ezek fizikai korlátai. Otthonról vezetsz egy autót távirányítással, amiben van egy high-tech kamera... kb ezen a szinten tartunk most.
    Utoljára szerkesztette: neilszab, 2015.11.23. 19:09:09