
| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
#2440
Csunyanak azert nem neveznem, max kicsit bug-os;)
De bugosnak sem nehez lennie, amig az AC elegge letisztult, csak 5–10 egyszeru shadert tartalmaz (ami modolhato), addig az rF2 ennek a 10-szereset. Az AC-ben sokkal egyszerubb es bugmentesebb megoldani peldaul egy vetett arnyekot a 1 shaderes statikus aszfalton, mig az rF2-ben tobb dinamikus (fizika, grafika) reteget kell egymason kezelnie.
De a lenyeg, elvileg konkurencianak szamit, de jelenleg meg teljesen sem az, az rF2-nek tobb eves elonye van. Igazabol szukseg van mindkettore;)