
| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
#22071
Minden kipróbálás és tapasztalat nélkül írom, hogy a logikus mégiscsak az lenne, hogy jelentősen esnie kellene a játék FPS számanak Oculus használata mellett. Ennek oka az egyidejűleg a 2 szem számára renderelt 2 kép a normál 1 helyett, ami közel egyenértékű 2 játék egyidejű megjelenítésével. Ahogy olvastam a helyzet nem annyira drasztikus, hogy felére csökkenjen a játék sebessége de kb olyan 1/3- FPS esésre azért lehet számítani, ezért is ajánlott a normál egy megjelenítő mellett meglévő 60 FPS. Pont hogy az lenne a logikus, hogy egy alternatív megjelenítőt is párhuzamosan használva esne kevesebbet az FPS szám, hiszen ugyan azt a renderelt képkockát kell megjeleníteni mindkét megjelenítőn egyidejűleg. Amint írtam, ez puszta logika, mert arról nem tudok, hogy az Oculus rendelkezne bármilyen plusz hardveres gyorsítással a játékok renderelését tekintve.