• Danecay
    #22071
    Minden kipróbálás és tapasztalat nélkül írom, hogy a logikus mégiscsak az lenne, hogy jelentősen esnie kellene a játék FPS számanak Oculus használata mellett. Ennek oka az egyidejűleg a 2 szem számára renderelt 2 kép a normál 1 helyett, ami közel egyenértékű 2 játék egyidejű megjelenítésével. Ahogy olvastam a helyzet nem annyira drasztikus, hogy felére csökkenjen a játék sebessége de kb olyan 1/3- FPS esésre azért lehet számítani, ezért is ajánlott a normál egy megjelenítő mellett meglévő 60 FPS. Pont hogy az lenne a logikus, hogy egy alternatív megjelenítőt is párhuzamosan használva esne kevesebbet az FPS szám, hiszen ugyan azt a renderelt képkockát kell megjeleníteni mindkét megjelenítőn egyidejűleg. Amint írtam, ez puszta logika, mert arról nem tudok, hogy az Oculus rendelkezne bármilyen plusz hardveres gyorsítással a játékok renderelését tekintve.