
| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
#21620
Pedig allitolag jo ez az FMOD, sok jatek es program hasznalja. Elvileg gyors, sokat tud, jol konfigolhato es parameterezheto. Az iR-ben is ezt terveztek korabban, de aztan lemondtak rola. Ok jobban szeretnek minden sajat maguk megcsinalni, foleg hogy 32/64bit, PC/MAC/Linus, ugy tuti jobb lesz, csak gyozzuk kivarni:DDDD
Hasonloan a PostProcess effektekhez, az is kulsos engine az AC-ben, de az meglepoen jol mukodik es gyors is.
Bar az AC-ben minden kulsos engine (kiveve a core, fizika es render reszt):P Bar a fizikahoz (utkozes/tores) eredetileg PhysX-et tervezett, aztan ODE-t, most nem tudom mi van (valszeg ODE, ha mukodik, mert PhysX licensz cuccokat es DLL-eket nem latni).