
| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
#21181
Ez a lista erosen csaloka, neggyel lehet osztani:) Van kozte sok dupla-tripla vagy negyszer bepakolt/konvertalt palya, van nehany fantasy (ami persze lehet jo, de nem arra vagyik az ember:P), plusz az AC-hez sokszor adnak ki ugy 1.0-at, hogy a donor (rF1) v0.2-t sem eri el a minoseg:)
Meg az alapokat sem csinaljak meg sokor, pedig mar meg van ra a lehetoseg. Pedig "semmit" nem tud az AC palya-technikaban (legalabbis az rF2-hoz kepest), egyszeruen csak texturazni es shaderezni kellene, es kivagni/ratolni a groove-ot es "kesz".
Ehhez is elkezdtem gyujtogetni egy idoben a dolgokat, hogy legyen hasonlo "megbizhato" forras egyhelyen, mint az rF2-nel, de itt totalis a kaosz. Ossze-vissza vannak elnevezve es verzioszamozva, nincskeszitonev sem normalis forras, kiadnak valamit 1.0-nak negyed keszen, aztan sose frissitik, van amibol 4 konvert is van, attol fugg kinek hogy sikerult vagy honnan szerezte stb.