
| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
Thread #20146 A drift az jol mutat vele. Hogy a mozgo cockpit-ben mit kompenzalnank, probalok neha belegondolni, gozom sincs :)
Az oculus pozicio vevojet azt a szekkel egyutt mozgora kell majd csinalni az tuti, ahhoz rogziteni.
vagy 3 napja be se kapcsoltam az AC-t, helyette egy egyszeru 2DOF mozgoszekhez vettem filleres dolgokat, ahogy a muszaki megvalositast nezem, ezer szalra bomlik, aztan minden szal meg ezerre. Es foleg egy primitv megoldas lehet a vegen annyit el is vesz mint amennyit ad.
Mar ott santit az elmelet, meg a profiknal is, hogy a szek alatti forgasponttal a mozgas megkezdesekor pont ellentetes a fejmozgas a valodival. [tehetetlenseg, inercia]
Aztan beall a gravitacio miatt a helyes iranyba.
Naszoval lassan minden be lesz szabvanyositva, csak a mozgo szek nem kerul be a rendszerbe. Tul kicsi a piaca valszeg.