
| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
#18576
@Laci
Ebbe a szerver replay dologban Szabinak van igaza! Akik komoly bajnokságokat rendeznek, ott a BT mindig a szerver replay alapján vizsgálja a dolgokat, mert mindenki a szerver felé kommunikál és pl. rF-ben a szerver replay mindig több infót tartalmaz (ezáltal a mérete is mindig nagyobb), mint bármelyik kliensé. Nem feltétlen az számít, hogy kinek milyen nete van, mert Te lehet, hogy az M7-esen száguldasz fel BP-re, viszont sosem lesz annyi infód azokról akik a 4-es úton robognak fel BP-re, mint magának a szervernek, hiszen minden adat a szerverhez érkezik és nem biztos, hogy mindent 100%-ban fog közölni veled a 4-es úton lévőkkel. ;-)
Persze ezek nagyon mikro eltérések csak, de az elmúlt évek alatt nem 1x találkoztam olyannal, hogy be kellett kérni az adott versenyző mentett replay-ét, mert teljesen más látott, mint amit a szerver rögzített. Általában ilyenkor mindig az a végeredmény, hogy az érintett fél el van csúszva és azért lát mást, mint ami valójában a szerveren történik. Tehát a szerver replay a legprecízebb replay, nincs nála jobb (még terrabites nettel rendelkező pistikének sem a kliens oldalon). :D
Utoljára szerkesztette: Gadfly13, 2014.08.19. 12:17:58