
| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
#18152
Az AI-t (egyszerut, mukodot) gyorsan meg lehet csinalni, menni kell 1 kort a palyan, a progi lementi:)
A groove a sotetedes (gumizodas) a palyan. Kell(ene) modellezni 1-3 darab lapott az ut fole, az egyenesekbe e s kanyarokba, elnevezni, es beirni az ini-be. A tobbit a progi megoldja, ennek a sotetedeset allitja koronkent.
A feny/napszak nem letkerdes, de ha mar lehet, beallithatnak, hogy pl. reggel 9 ora nem mindenhol legyen mar egyforma:) Datumot (ev, honap, nap) ugy sem szamol, vagyis mindegy.
A palyahangoknal a kornyezeti hangokra gondoltam (kozonseg, erdo, hangosbemondo stb).
Az overlay/checkpoint az offline hotlaozashoz kell, igazabol nem lenyeg, de ha mar van, illene megcsinalni.
De hat ezek a palyak egyelore 99%-ban regi rF1 es hasonlo gyorskonvertek, egyelore divat lett, belehuztak es omlesztik. Elobb utobb raalnak a normalisabb konvertekre.