
| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
#1753
Igen, ez igy jol mukodik. Csak kicsit mas a hozaallasa, technikaja.
- Itt az autonak fix 900 fokos kormanyelfordulasa van.
- Fix es nem allithato a kormanyatttetel, ami ennel az autonal 16:1-hez, ami a 900-as kormanynal, faltol falig 56 fokos kerek elfordulas.
- A driverben beallitott kormanyszog jelenti a teljes hasznalhato forgast. Ehhez rendeli hozza linearisan a jatekban beallitott elfordulast.
A virtualis kormeny csak 900-as beallitasok mellett lesz szinkronban.
Vagyis lenyegtelen mit allitasz a driverben, a teljes elfordulast a game/real aranyaban tudod kihasznalni.
Pl. a real: 900, attetel: 16 FIX:
- driver: 900, game: 900 game/real: 1 teljes elfordulas: 1*56=56°
- driver: 450, game: 900 game/real: 1 teljes elfordulas: 1*56=56°
- driver: 220, game: 220 game/real: 1 teljes elfordulas: 0.24*56=13°