
| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
#15038
Logikus a dolog, de ha a DLC-kre akarnak alapozni, akkor minek eroltetik es engedik a modolast?!:)
Nem akarnak rossz minoseget, ami logikus. De nem gondolhattak komolyan, hogy csak 2-3 atom raeros profi fog a programmal foglalkozni, 1-1 palyaval 8-10 gonapot?! Varhato volt a ilyen-olyan gagyi, gyors, egyszeru konvert.
Raadasul, ha tamogatni akarjak a minosegi dolgokat, kiadtak hivatalosan az editort, akkor legalabb az ALAP informaciokat megoszthatnak. De nem, 10 eves, ovodas szint a kiadott informacio, hogy kell 1db texturat ratenni 1 darab objectre:D
Az hogy esetleg vannak multi-shaderek, multi-objectek, hogy kellene elnevezni a objecteket, milyen "vezerlo" objectek vannak (start, pit, time), milyen a surface beallitas, hogy mukodik a groove, es hasonlok, egyelore szuper titkosak:D