• Alexease
    #13248
    Lesz normalis utkozes es tores modell is, ahogy irtam, elobb utobb bekerul az ODE (vagy nem, es visszavalt PhysX-re:P).
    Amit irtam csak annyi, hogy a kibontogatott autoknal es palyaknal EN nem lattam jelen vagy jovobe mutato technikakat.

    De ez termeszetesen nem jelent semmit:)
    Lehet, ha bekerul az ODE (vagy akarmi), akkor majd atbarkacsoljak a palyakat es az utkozes reszeket is. Igazabol az mar "csak" object nevek, beallitasok es scriptek kerdese. Es mivel "kesz" engine-t epitenek be (igy "nincs" vele munka), eleg gyorsan ossze lehet majd lapatolni.

    Lasd. iR. Ok mar regen "mukodnek", ennel sokkal komolyabb technikaval. De megis nekialltak sajat engine-t fejleszteni, mar vagy 1-2 eve (urkozesi es gyurodesi modellek, mozgathato cuccok, riggid body es emg ki tudja mi...). De ok megtehettek, csak erre a poziciora kulon szakembert alkalmazzanak.

    De ehhez (AC) az engine-hez es jatekhoz, boven jo lesz egy ODE (vagy PhysX :D). Egyelore oruljunk, hogy szinte elso huzasra "tokeletesen" (hasznalhatoan:P) mukodik az online.