
| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
#10671
Az AC modolasnak, a palyak minosegenek a legnagyobb kerdojele az AC moding lehetosege. Ami ha olyan (es sajnos nagyon valoszinu:/), mint az nKP, akkor eleg gazos:(
Mert azert vannak boven jo minosegu palyak, hiaba rF1 vagy hasonlo evjarat. De egy frissebb F1/Grid-et sem neveznek gagyinak;) Szep es reszletes az AC, de elsosorban inkabb a texturazas, a render es a postprocess engine nyujtja a fo latvanyt. Nincsenek animaciok, nincs 3D kozonseg, nincs valodi realroad, 3D-s mozgathato, torheto objectek, ugyanugy 2 lapbol allo fak vannak, sok palyan mar az epuletek teteje vagy a hatulja sincs megcsinalva. A legtobbet a kezzel lepakolgatott felmillio 2,5D-s fu teszi ki;DDDD
De ha ugyanolyan gagyi a rendszer, mint korabban (bar vannak jelek hogy nem:P), akkor sajnos valoban a sok, gyors, gagyi konvert lesz a jellemzo.