• Szefmester
    #3
    Mert? Alacsonyabb poligonszám, kevesebb shader, sokkal kevesebb élsimítás és kisebb felbontás. :Da Poligont nehezen venné észre a humán wireframe nélkül, a z élsimítással és a pixelekkel már megbarátkozott mindenki, a shadereket meg ha jól használják...