Hivatalos oldal I Hivatalos fórum I Steam I Magyar Steam csoport I Facebook oldal I Magyar FAQ I Setupok I
-
#933
2012őt írunk. rfactor már amikor anno kijött nem volt átütő, persze az F1C után a DX9 effektek látványosak voltak, de az ISI azzal sem foglalkozott túl sokat. 1-2 kiegészítő kijött hozzá ami tartalmazott 1-1 pályát és autót. Sok év alatt ennyire tellett tőlük. A modderek meg ontották a sok közepes vagy igénytelen tákolmányokat, ami pedig igényes volt arra éveket kellett várni, de azok is csak autókat tartalmaztak. Pályák tekintetében meg nagyon lehangoló a dolog. F1cből, GTRből, GP4ből és innen onnan konverált pályákat hoztak ki, ami persze az rfactor grafikai motor képességeivel egyátalán nem voltakösszhangba. CTDP Bahrain pályája volt a legszebb szvsz, de az is mire kijött... annyira eltérő minőségben jöttek ki a modok hogy félelmetes.
rF2re évek óta vár a nép, már 2 éve is abban reménykedett mindenki, hogy meg fog jelenni... most megjelent, olyan minőségben ami borzalmas. Az alap autók pl a Megane Trophy valami borzalom hogy néz ki. 1:1ben rf konverzió és még ott sem számít szépnek. Persze lehet mondani hogy Béta, de ennyire? mit csináltak eddig? mert ezt látva semmit. A fizika lehet hogy jó lesz, de grafikailag már most elmaradott és ha az ISI nem csinál "gáyri" track/car pakkokat, akkor nem igen lesz rá olyan mod ami kihasználná a motor lehetőségeit és új képességeit, mert egy mezei modder nem fog csudashéderket, meg 10szer több polys modelt csinálni, max a GSMF vagy CTDP vagy hasonlók, de az évek kérdése még náluk is. Persze a modder közösség vállára veszi a programot és csodák csodájára a 10 átkonvertálnak minden az rfből és továbbra is nézhetjük a 10 éves liszenszelt játékokból kiszedett pályák rf 1 konverzióit. Rfet amúgy a Shift és hasonló liszenszelt játékok tartják életben, mert onnan szépen átemelik a modelleket és a pályákat és az már valami minőség, persze az más kérdés, hogy mennyit dolgoznak rajta hogy az optimalizálva legyen a motor képességeit kihasználva. Semennyit, mert konveráltni a legkönyebb, új dolgot létrehozni már kevésbé. Nem tudom ehhez mit szól az EA hogy kilopják a pályákat, amit ők sok pénzből megcsináltak élethűen, és a Shift helyett az rFactorba használják őket.
Itt az ISInek kellene a talpára állni végre és úgy viselkedni mint egy játékfejlesztő.
CARS is béta és jól mutatja hogy hogy kellene ezt csinálni. Lehet nem lesz fizikában jobb mint az rf, de körítésben ez 2012es szint, az rf2 meg 2005. És igen számít a grafika.