#905
Szerintem ez úgy működik, hogy a HC szimek nagyon réteg játékok. Ha konzolra akarsz kiadni akkor alapból fizetned kell asszem DVD-nként elég nagy nagyságrendű összeget a konzol gyártójának. Ettől kezdve nem éri meg rétegjátékot készíteni mert csúnya minuszban leszel. Az ilyen kunos, meg scawen meg pibso szintű emberek alapból kilőve.
Ha a CARS nyereséges akar lenni akkor nem lesz HC szim. Erre most merek fogadni valódi pénzben.
HC szimet nyereségesen csak pár fős csapatok tudnak csinálni, mert több ember több költség.
Úgy tippelem, hogy nyugaton egy programozó 300-500ezer HUF-ot keres minimum. 10-en vannak x 2 év fejlesztési idő:
400.000 x 10=40.000.000 x 24 = 960.000.000
960,000,000.00 HUF = 4,374,891.81 USD
És akkor még ha konzolra is akarod akkor, meg kell venni valami devkitet.
Rétegjátéknál ez totál csőd. Marad a forza meg GT szint.