• Fernandooo #8502
    Úristen, te miről beszélsz? :D Mennyi alkatrészből áll egy igazi autó, és mennyiből egy játékba modellezett? Hol van az összes alkatrész működése, együttes és külön-külön hatása a közvetlen környezetére illetve egymásra, mi van a folyadékáramlással, a légellenállással, hol van egy játékban egyáltalán levegő, mi van a levegő súrlódással, a különböző alkatrészek súrlódásával, kopásával, hol van a gravitáció, az alapvető fizikai folyamatok minden egyes apró részletet tekintve, illetve a nagy egészben, mi van a gyújtással folyamatával, és még sorolhatnám estig! Az, hogy a légellenállásnak beírnak egy 1-est, nem szimuláció, csak szólok, mivel a levegő egy mozgó autó körül folyadékszerűen áramlik, örvénylik, és ez mind hatással van erre a mozgó testre. Hol látsz te bármilyen levegő áramlás szimulációt, amikor ahhoz még egy Ferraris szerverpark is kevés? És még mindig kérdezem: hol vannak a valós vezetési modellhez szükséges autóalkatrészek, hangsúlyozom: az összes! Mert ha nincs meg az összes, sőt, annak csak a töredéke, akkor máris nincs szimulálva semmi. Motoron belül hol van az összes alkatrész, ahogy mozognak, együttműködnek és hol van az energia szimulálása, ami miatt működnek?

    Milyen 80%-os szimuláció? :D :D .D Talán 1, de lehet, hogy azzal is nagyon-nagyon sokat mondtam.