• endy papp
    #5380
    Mivel a játékról kevés szó esett,így azért halkan megjegyezném,hogy sokat javult az optimalizáció.
    Nálam legalább is igen.
    A közép és minimum értékeket újra feltoltam maxra,és még bekapcsoltam olyanokat amik eddig használhatatlanok voltak.
    Még így is simábban akadozás mentesen fut,akár 20 AI-val is.
    Multinál is észre vettem javulást de itt is mint mindenhol pálya függő is.
    Ha még ezt javítgatják jó lesz, a grafikai megjelenés.
    Persze vannak még gondok.
    Pl.most majd minden pálya olyan sötét mint ha valami sötét napszemüvegen keresztül nézném,de a vissza játszásnál nem ilyen.
    Ezt sem értem,mert valamelyik pálya meg olyan mint a havasokba,vakító fehér.
    Lényeg hogy már nem diavetítést kell néznem,egy lebutított grafika mellett.
    A fizikáról nincs mit írni ,mert szerintem azt még egyenlőre nem nagyon turkálták,legalább is én nem nagyon vettem észre változásokat,habár most már egyre több kocsit másképp kell vezetni,ez is valami.
    A törés modell is egyre jobban tetszik,igaz a kocsira semmi hatással nincs ha fél kocsid totál káros,de majd idővel gondolom megoldják.
    Összességében az utolsó 2 build nálam pozitív változásokat hozott.