Hivatalos oldal I Hivatalos fórum I Steam I Magyar Steam csoport I Facebook oldal I Magyar FAQ I Setupok I
-
#2821
Elvileg kulon csapat csinalja majd a masiknak a kozponti reszet.
Igazabol nincs vele bajom, nem azert irtam. Alapjaban jo talalmany a WMD-cucc. Foileg manapsag, az ilyen jatekfejlesztesi lehetosegek kozott. Igy hogy kitalalnak valamit, megtervezik, reklamozzak, "elore" beszednek ra kb. 1-2 eves fejleszteshez szukseges penzt, aztan Ok kiadjak, teljesen jol mukodhet. Igazabol a CARS-nal fog kiderulni, hogyan is mukodik valojaban;)
Jobb mint kitalalni valamit, megtervezni, osszerakni demot, promoanyagot, hazalni vele a kiadoknal, aztan "eladni" nekik, utana imadkozni, hogy csak annyira szoljanak/turkaljanak bele, hogy meg vallalhato legyen;)
Igy minden csak rajtuk mulik.
Raadasul, ha az eladas nem uti meg az elvart szintet, es nincs komoly bevetel, akkor nincs gond, mert az elofizetok a fejlesztes koltseget mar kifizettek;) Az eladas mar csak tiszta nyereseg;) Uszkve;P
Raadasul, mar a fejlesztes kozben olyan program keszulhet, amit a nagykozonseg (vagy legalabbis az beta-elofizetok) igenyelnek, abba beleszolnak, ahhoz otletelnek es napi szinten tesztelnek.
Plusz, ha egy project alatt osszehoznak egy eleg jo modularis, multiplatform engine-t (grafika, hang, GUI, kontroller, fizika stb.) akkor azzal kesobb, mas projectek kereteben, mar sokkal konnyebben lehet dolgozni, utana mar szinte csak a tartalomra kell figyelni.
Es a multi-project tovabbi nagy elonye, hogy a core-team-en (engine es project-specifikus) kivul dolgozokat (modellezok, texturazok, webprogramozok, adminisztrativ stb.), tobb projectnel is ki lehet hasznalni, nincs holtido:)
Osszesegeben tobb nyereseg, nagyobb onallosag, hosszutavon jobb es tartalmasabb programok.