#1823
Konzolon az eladasokat nem a ultra fizika fogja behozni, aminek a nagyreszet csak szamokbol, telemetria adatokbol, szazadmasodperces koridokbol, hosszutavu (nem 5-10 perces fun:P) versenyekbol lehet lemerni, hanem elsosorban a latvany, hangulat es a boseges parasztvakito tartalom;)
Raadasul a konzol viszonylag kotott, illik tartani a felbontast es a frame-szamot;)
PC-n johet a reszletesebb szamitas, lehet felevente fejlesztgetni a gepet (:D), es gyorsan kompromisszumot lehet kotni, lejebb venni a felbontast es kikapcsolni a "felesleges" csicsakat (integeto kozonseg, villodzo neonfenyek, repkedo leghajok stb.):)
Az atlag koznzolosnak nem magyarazzak meg, hogy igaz nincs benne sok csicsa, de ezt meg ezt korrekttul szamolja (amit igazabol nem erezni, foleg nem kontroleren, de szamolja:). A versenyzok nagyreszenek meg a korido is lenyegtelen, csak a helyezes fontos;) Nem fognak gumival, uzemanyaggal, viz es olaj hofokakkal szarakodni:)
Vagyis konnyel elofordulhat, hogy lesz fizikalis kulonbseg a PC es a konzol verziok kozott. Valszeg a felso, megmaradt eroforrasokat, a PC-n a szimesek fele, a konzolon a csicsak fele toljak.