#16647
Az ujrairas az persze nem igaz, de az (erosen) aitiras mar megallja a helyet:)
Teljesen uj a gumi, most mar a modern "3D-s" fut alatta. Ehhez ujra/at kellett irni az FFB-t is, ami a "parameterezett" FFB-bol "szamolt" FFB lett.
A LiveTrack es a dinamikus dolgok is teljesen uj alapokat igenyeltek (modellezes, shaderezes, megjelenites, effektezes, gumi, homerseklet, kopas, FFB szamitas, AI, online stb.).
Bar mukodesre es kinezetre nem tunik csodanak az elso reszhez kepest, de az alap mukodes teljesen mas.
Raadasul minnnel kevesebbet tud valami, annal kevesebb a bug es egyszerubb elvezetesre hangolni. Ennel azert szerteagazo dolgok vannak, nem csoda, ha anomaliak vannak benne:)