Hivatalos oldal I Hivatalos fórum I Steam I Magyar Steam csoport I Facebook oldal I Magyar FAQ I Setupok I
-
#16622
Valszeg ugy gondoltak, ha megjelennek a konzolos cimek es bevasarolnak beloluk a "kockak", akkor erezhetoen kevesebbet tudnak ebbol eladni. Igy kockaztattak, ami az elso resz utan, nem volt szrencses huzas.
Most nem lapozgatok vissza, de ha jol emlekszem, fel eve meg eleg sokminden (foleg autok) pre-alpha allapotban volt, nulla animacioval, pre-holder fizikaval, kanyarokban leblokkolo AI-val es hasonlo.
Ennek kellett volna meg 3 honap, hogy az egyertelmu problemakat kigyomlaljak. De ahhoz, hogy GT/Forza "minoseget" hozza meg egy ev (foleg ilyen tudassal/valtozasokkal; teljesen uj gumik, fizika, FFB, LiveTrack es dinamika, es sok uj funkcio).
Hogy mennyit szamit a teszteles koncepcioja vagy minosege, nem tudom. Valszeg vannak "rendes" sajat teszteloik, de a nyilt/zart beta miatt, tuti sporolnak vele. De a beta-sok – mar csak magambol kiindulva –, messze nem olyanok mint a fo munkaidos, napi 8 oraban, fonokkel es tematikaval dolgozo alkalmazottak.
A beta-sok inkabb csak "hasznalnak", nezegetnek, otletszeruen piszkalnak (tisztelet a kivetelnek!); sokan csak otletelnek, sajat igenyeik szerint. Meg a megjelenes elott is volt aki sajat HUD-okkal otletelt, rajzolt sajatokat. Persze, ebbol szulet(het)nek a "jo dolgok", de a megjelenes elott fel-egy evvel ezeket a valtozasokat mar illene lezarni, es mar csak a "minoseg-biztositasra" koncentralni.
Utolag tuzet oltani mar sose olyan, mint a megjelenesre legyartani a tutit. Valszeg van/lesz meg bevetel (kesobbi eladasok, DLC-k), de az mar nem olyan. Foleg, ha a korabbi hirek alapjan, mar masra is koncentralnak (bar CARS2 fejlesztes kozben is osszeraktak egy Redbull Air Race "akarmit", es talan meg a WoS-del is nyuglodtek egy ideig).