• sertrex #15916
    Ez koncepció is egyben. Nem akarják az eltúlzottan csúszkálós, az eltúlzott tapadásvesztéses korábbi szimulátoros trendet követni.

    “In the sim world we’re used to cars that are very, very difficult,If you went over the limit, you spun... And I’d be dead 50 times over if that was the case in the real world.”-Ben Collins"

    Saját bevallásuk szerint inkább a valóságra koncentrálnak, mint a többi szimre.

    Nem azt látom versenyeken, hogy az autók indokolatlanul össze-vissza csúszkálnának. Az amikor szétgépészkedik magukat, meg kicsúsznak, meg megpördülnek az nem az általános, normális, hanem extrém, elrontott féktávok, a hátárok túlfeszítése miatt van leginkább.
    Ha így viselkednének az életben az autók, akkor tömeges halálozások lennének. Ezt csak megerősítette bennem Ben Collins, akinek már oda lehet figyelni a véleményére, ő már valamit letett az asztalra ebben a műfajban. :))

    Persze azt nem tudom, hogy PC2-ben milyen tapadás van, de nem hiszem, hogy attól lenne jó szim, ha a vezethetetlenség határán vannak az autók.


    Utoljára szerkesztette: sertrex, 2017.08.14. 16:39:03