• Alexease
    #1546
    A grafika/hang engine-t is O irta vagy valamelyik ingyenes cuccot hasznalta? Mert ezekkel el lehet szorakozni egy ideig;)

    Amugy a fizika ott kezd bonyolodni, amikor el kezdik a dinamikus valtozasokat es kolcsonhatasokat szamoltatni. :) Pl. gumi melegedes (tapadas valtozas, kopasok, koszolodas stb.), a gumi statikus es dinamikus profil valtozasa, az ezekkel kapcsolatos rugozas, hasmagassag es felfuggesztes geometria valtozasok, esetleg dinamikus hajtaslanc modell kuplunggal, melegedesekkel, kopasokkal, hutessel, uzemanyag fogyasztas, sulypontvaltozassal stb. De a fizikahoz tartozna a dinamikus ut/kornyezet fizikaja is, levego/aszfalt homerseklet, gumizodas, koszolodas, szel stb.

    Ezek megvalositasa negyzetesen noveli a kod bonyolultsagat, a munkaidot, a gepigenyt es az online szinkront.

    De eppen ezekk miatt jo, ha van egy tokeletes alap, es arra epitkeznek, es nem egy trukokkel osszedrotozott valamibe probaljak belefuzni ezeket:) Valszeg ezert van nehez dolguk a CARS-szal, mert nem nullarol kezdtek, hanem az ISI cuccra drotoztak es/vagy annak elemeit irogattak ujra.