SityiSXT#10518
Az a baj, hogy te azt feltételezed, mindenki azért fizetett be rá, mert azonnal játszani akart vele. Nagyon nem... Ha megnézed a WMD fórumot, ugyanaz a maroknyi ember beszélget már hosszú évek óta. Van pár tag, aki például mostanában szédül be, hogy akkor ő most szeretné a valódi nevét berakatni a játékba, pedig az a hajó már rég elúszott. Ez nem kritika, csak tényleg ennyire kevesen akarják tesztelni. Én pl. elő se vettem már egy-másfél hónapja, mert van más dolgom is, mint naponta törölgetni a beállításaimat meg a karriermentésemet. És biztos vannak ezzel így sokan mások is. És az is tuti, hogy sokan akkor tették le a játékot szó nélkül, amikor leesett nekik, hogy a játékfejlesztés bizony nem móka és kacagás, hanem kemény munka, és menet közben a cucc bizony sok kisebb-nagyobb bugot tartalmaz. Ne az Early Access modellből indulj, ki, az teljesen más koncepció - itt tényleg azt látjuk nap mint nap, amin a fejlesztők ténylegesen dolgoznak, nem pedig szépített-szerkesztett-de-stabilan-megy Early Access kvázi-demókat. Majd megjelenéskor meglátjuk, mi lesz - hogy lesz, addig fölösleges leírni.
Ami pedig a játék fejlesztéséből hátralévő időt illeti: a buildszám a játék fejlesztésével töltött munkanapok számát jelöli. Namost ha aranyra kerül a késznek szánt termék, még mindig van idejük foltozni-javítani, mivel manapság csak divatba jöttek a 0-day patchek.