• devlking
    #508
    Az a baj, hogy egyik fejlesztő cégnek sincs annyi esze, hogy igazi veterán wowosoktól (1000-1500+ day playedesek) kérjenek tanácsot, hogy mi is az ami jóvá teszi a játékot. Első kieg előtt a wow se volt annyira hűde játékos barát játék (classis questelés rémálom volt pl), de nagyon gyorsan ráfejlesztettek erre.
    Nem minden fejlesztő megmutatja, hogy ők milyen fasza játékot tudnak csinálni maguktól. Aztán az összes el is hullik rendesen.
    Ilyenek hogy tökéletes sima irányítás/mozgás, egyszerű ui, featureök folyamatos adagolása, questhub rendszer, pve/pvp spellek szétválasztása annyira alap kéne hogy legyen, de úgy látszik mégsem az.
    Rossz nézni, hogy az érdekes világú játékok sorra elvéreznek, mert debilek fejlesztik őket.