
A Wargaming új MMO játéka
-
davidbog #9615 A Yamato és Musashi torpedóvédelme a gyakorlatban nagyon gyengén teljesített. Az eredeti hajókon a torpedóvédelem a páncélöv lefelé való meghosszabítása ezért 200 mm-ről inul a vastagsága majd lecsökken 75 mm-re. Ami így önmagában nem lenne rossz. Csakhogy szegecselve voltak és a szegecs nyírószlárdságától függött a rendszer ellenálló képessége. Ezzel elég rendesen haza is vágták az egészet. Illetve azzal is gyengült a torpedó védelem, hogy a bulge-ban (az a dudor a hajó oldalán) a rekeszek üresen maradtak. Más nemzetek csatahajóinál felváltva feltöltik őket vízzel, mert lökéshullámok erejének egy részét felfogják.
Azért bírtak ki olyan sok torpedó találatot mert nagy méretű hajók voltak. Nyilván több vizet tud felvenni egy 63000 tonnás hajó mint egy 40000 tonnás.
A főtüzérség tűzgyorsaságához pedig annyit, sok csatahajó tudott 2 lövés/perces tűzgyorsaságot. De ezt alig használták ki. Meg lehet nézni a Dánia-szorosban milyen időközönként lőttek. A Hood is a Bismarck is és a PoW is, kb percenként 1 sortüzet adott le. Ugyanis miután tüzeletek, meg kellett várni a becsapódásokat, majd újra kellett számolni a lőelemeket, el kellett küldeni a tornyoknak, azok beállítják azt és engedélyt kérnek a tüzelésre. A maximális tüzgyorsaságot akkor szokták kihasználni amikor a célpontot már belőtték, tehát eltalálták vagy villába fogták, ekkor a legutolsó sortűz lőelemei jók voltak, ilyenkor mehetett a pergőtűz, hogy minél több találatot érjenek el. De ez is csak 4-5 sortűzig tartott. Utána ismét jött a számolgatás a tűzvezetésen.
Szerintem nem is annyira a torpedókkal van baj a játékban. Azokból 3-4 darab a valóságban is végzetes lehetett. Nekem sokkal inkább ezekkel a napalm töltetű HE lövedékekkel van bajom. 2-3 sortüzenként felgyulladnak a hajók. Undorító.
Állítólag majd amikor a Cleveland átkerül a könnyű cirkáló ágba olyan tier 8 környékére akkor fogják bevezetni az új HE sebzési rendszert is. De az nem mostanában lesz. Lehet előbb lesznek angol BB-k...