banner
A Wargaming új MMO játéka
  • Dewri
    #5417
    Semmi baj nincs a torpedókkal, le van szarva, sebeznek, bekapjuk őket vagy nem. A baj az, hogy az AP és a HE lőszer sebzése teljes káosz, és nincs a páncélzat rendesen megcsinálva. Így azok a hajók, amik nem dolgoznak torpedókkal, alapból sokkal nagyobb hátrányban vannak, mert sokkal többet kell szenvedni velük adott xp mennyiségért, mint egy torpedósnak, aki ha csak 4-et talál, már 20ezer+ a sebzése. De egy csatahajó vagy cirkáló 4 lövéssel még sehol nincs... Ettől lesz igazán aránytalan a dolog...

    Az meg külön szégyen, hogy egy baromi nagy, szétpáncélozott, több tízezer tonnás csatahajóval, amin iszonyat kaliberű ágyúk meredeznek, meglátok egy (ha meg 2-3-at, akkor pláne...) St. Louist, és el kell kezdenem megfordulni és minél gyorsabban MENEKÜLNI, mert 1v1-ben ez a kis cirkáló garantáltan kinyírja a "tengerek urát", mint egy szaros városligeti csónakot...

    A CV még ezen felül azért tűnik OP-nak, mert ő a beteg sebzését a térkép túlvégéből hozza össze kvázi mozdulatlanul, míg egy rombolónak azért nem annyira könnyű az élete, mert 5-8 km-re oda kell menni az ellenfélhez, ami 10 km-en belülről már elég keményen tud védekezni és persze a többi ellenfél is lő közben. Mozogni, füstölni, kerülgetni a lövéseket, szigeteket, mindezt gyorsan, közben pontosan célozni is a torpedóval, szintén kalkulálva a szigeteket, a saját csapat barmait, az ellenfél mozgását... Ilyen körülmények között nem sajnálom a rombolótól a killt, de a CV-től igen...
    Utoljára szerkesztette: Dewri, 2015.07.11. 18:59:33