
A Wargaming új MMO játéka
-
Dewri #4822 Már a zárt bétában is sírtunk egy sort emiatt... Magas szinten mindenki sírni fog, tier1-3-ig ez még nem kerül elő... A Ground War Tanks nevű wot klón egyébként teljesen artymentes, emiatt nagy élmény, lehet nehéztankokkal és td-vel rendesen játszani, nem kell sziklától szikláig lopakodva rettegni mikor csapnak ki egy lövéssel... Ott a csapatsebzést is megoldották, egyszerűen nincs, hiába lőnek rá egymásra, nem történik semmi. Ez a 2 momentum elég szimpatikussá tette azt a játékot, a gyengébb grafika ellenére is sokkal szórakoztatóbb volt.
A war thunder megoldása pedig valóban jobb, mert ott nem "műholdnézetből" látják a térképet és minden járművet felülről, hanem csak területi csapást lehet kérni térkép alapján, random becsapódásokkal, ráadásul előre figyelmeztet a rádiós. A valóságban is koordinátákra kérték a tűztámogatást, a tüzérség nem látta online az adott céljármű minden mozdulatát...
Mondjuk a repcsikkel más a helyzet, mert azok látták felülről, hogy mit hova dobnak... De akkor is hatalmas előny, hogy még ki is van jelölve a torpedók útja, nehogy eltévessze a játékos, aki mereszti hátul a seggét, míg a hajósoknak ezerfelé kell figyelnie közelharc közben. Ráadásul a hajósoknak el van rontva a sebzésrendszer, míg a torpedóra rendesen adja a több ezres sebzést találatkor, ott nincsenek 800-as sorozatok... Nyilván ez nem tetszik a népnek, senki nem szereti az ilyesmit. Kb ugyanaz, mint az életben: a politikus szart se csinál de kap érte 2 milliót, a bányász meg megszakad a nehéz, mocskos munkában és kap érte 100ezret. Kevés, könnyű munkáért sokkal több jutalom...