
A Wargaming új MMO játéka
-
Dewri #4164 Játék, de nem értem miért olyan bonyolult dolog rendesen megcsinálni egy játékot... A wotban is a 25% RNG teszi tönkre az egészet, és nyilván itt is van valamennyi belőle. Minek az RNG? Adott a páncél, adott az átütés, a kaliber, a dőlésszög, ezt mind ki tudják számolni manapság. Simán lehetne úgy, hogy a 120 pen átviszi a 110 mm páncélt. De az RNG miatt nem fogja. Pedig RNG nélkül tényleg lehetne taktikázni, tényleg számítana mit hol lő meg az ember. Most meg lassan már ott tartunk, hogy elég irányba lőni, mert a röppályától az átütésen át a sebzésig minden totál random úgyis... Csatahajóval lehetne tudni, hogy ha odapörkölök a 9 db 310 mm ágyúval egy fél hp-s cirkálóra, akkor már akkor kezdhetnék másfelé fordulni, mikor a lövedékek még be se csapódtak, mert tudnám, hogy egy ekkora csapás biztosan széttépi a francba a cirkálót. De most nem ez van, most belever 500at és annyi...
De az is igaz, hogy ez tönkretenne sok járművet, ezért is nem működik a wotban a történelmi csata mód, senki nem akar oroszokkal menni az átlőhetetlen németek ellen... Itt is dominálnának a csatahajók, őket csak a repcsik és a rombolók tudnák pusztítani, a cirkálókat ki is lehetne venni... Persze ha rendes csapatjáték lenne, vagy saját tieres MM, akkor talán javulna a helyzet. A játékosokat nem tudja szabályozni a wg, de saját tiert meg nem akarnak adni, úgyhogy marad ilyen az egész...:(