
A Wargaming új MMO játéka
-
Sendrov #4006 Szerintem az lenne a megoldás, hogy ha a magasabb tierben lévő cirkálók és csatahajók légvédelme valóban tudna olyan légvédelmi tűzfüggönyt vonni maga köré, hogy ne lehessen ilyen közelről torpedókat indítani repülővel. Az sem ártana, ha repülőgépek tényleg vízközelből dobnák le a torpedókat, nem pedig úgy, hogy zuhanóbombázóként függőlegesen levágódnak a magasból dobnak és már függőlegesen emelkednek is. A mostani magasságból a valóságban vízbecsapódáskor összetörnének a torpedók.
Ha tényleg X másodpercig vízközelben kellene dobás előtt közelíteniük, akkor a szigetek és jéghegyek is tényleges biztonságot adhatnának és nem fordulna elő olyan, mint az általad linkelt képen.
Egyébként nem csak a légvédelmet tartom gyengének, hanem a másodlagos tüzérség hatótávját és pontosságát is.
Én minimum megdupláznám a másodlagos tüzérség lőtávját, de hogy a DD-kel se legyen nagyon kicseszve, a teljesen automata tűznyitást megszüntetném. Csak akkor nyitna tüzet a másodlagos tüzérség, ha a játékos manuálisan adna neki célt. Csatahajóknál ezt megfejelném még annyival, hogy a jobb és bal oldali másodlagos tüzérségnek külön lehessen célt adni (pl. eltérő színű célkereszt, max. 2db cél).
Az AA lövegeknél meghagynám az automata tűznyitást és a jelenlegi elsődleges célt kijelölő célzást.
Kettős célú másodlagos tüzérség esetében pedig az automatikus légvédelem felülbírálná a manuálisan beállított víz felszilni célt, így azok a lövegek is a repcsiket lőnék. Ez még egy esély a rombolóknak, hogy azért a csatahajók se legyenek túl sebezhetetlenek. A rombolók pedig így rá volnának kényszerítve arra, hogy légi fedezet alatt támadjanak.