banner
A Wargaming új MMO játéka
  • Pluskast
    #3495
    Elméletben jó amit írsz de a baj ezzel az, hogy ha egyszerre 3-4 századnyi gép támad a rendszer csak egyre koncentrál és amíg te kinyírod azt az egyet a másik 3 vígan ledobja a bombát, torpedót stb (alacsony tierü gépeknél ez még működik mert hamar lekapod őket de magasabb tierben sokkal nehezebben szeded le azt a századot amit lősz). A folyamatos manőverezés elméletben jó, de a gyakorlatban csak akkor ha épp olyan területen hajózol ahol nincs akadály. Márpedig jelenleg egy darab nyílt óceános pálya van. A képen látható pálya az Iceberg volt ami tele van egy rakás jégheggyel és ugye egy csatahajó nem úgy manőverezik és nem úgy fordul mint egy cirkáló vagy egy romboló. Idő kell neki amíg "befordul".
    Igazából itt a kő papír olló elv működik a játékban. Leghatékonyabban úgy lehetne védekezni ha te oldaladon védd téged a saját hordozód. De ugye egyrészt nem biztos, hogy az illető vadászokat hoz be, másrészt sokszor előfordul, hogy a másik oldalon több a hordozó vagy a te oldaladon nincs egy se. Az MM rendszerén változtatni kellene, hogy azt alapból ne tegye meg, hogy csak az egyik oldalra pakol be hordozót a másikra meg nem. Mert ugye egy kilences hordozó nem egyenlő egy kilences csatahajóval. Ígéret van rá amúgy, hogy 2-3 patch múlva belenyúlnak az MM-be. Ki kell várni remélhetőleg tényleg lesz változás végül is ez azért nagyrészt a tesztelésről szól és ezt az ember igyekszik észben tartani. Csak ha sok a szívás és a bukott kör az emberben óhatatlanul felmegy a pumpa.