
A Wargaming új MMO játéka
-
DantesHUN #3379 Aha. Azt ügye tudod, hogy korábban nem hogy két, hanem jóval nagyobb tier különbségek voltak a WoT-ban? És képzeld, megoldottuk. Sírás nélkül. Sőt, a Warships-ben, két szint különbség nem igazán számít, jelentős eltérés a lőtávban lehet, de amúgy két szinttel kisebb csatahajó is simán le tud győzni egy nagyobbat, cirkálók esetében meg van hogy még előnyben is van, például a tier 6-os Clevland DPM-je sokkal nagyobb mint a tier 8-as New York-é, és sok esetben a nagyobb DPM a döntő.
Amúgy meg, az egy hülyeség, hogy nem látod. Hát talán esetleg nyisd ki a szemed. A csatahajókat baromira messziről lehet észlelni. Esetleg talán megnézhetnéd, hogy melyik hajónak mekkora a látótávolsága, és mekkora távolsáégról fedezik fel.
Aztán, ha te vagy a legkisebb a sorban, talán ne egyedül hősködj. De ha a legnagyobb hajód van, akkor se.
A rombolók azok, amiket egyedül nem lehet időben észre venni, de nem azért mert annyival magasabb szintűek, hanem mert mert a rombolók észlelhetősége igen alacsony.
Mellesleg +5 kilmométer az rohadtul nem stimmel, mert a legalacsonyabb szintű csatahajónak is nagyobb a lőtávja, tier 6-ban a lőtáv meg már 20 km, és csak hogy világos legyen, még örülhetsz is hogy így van, és hogy ennyire lebutították a játékot, és nem valós lőtávokkal dolgoznak!
Továbbá: esetleg tegyél az ellen, hogy szét lőjjenek. A cirkáló gyors, és fordulékony. Manőverezz vele, és akkor nem találnak el olyan könnyen...de még csatahajóval is lehet manőverezni, ha szépen lenyomod a Shit-et, és aztán az Alt-ot, ki írja milyen messze vannak tőled, meg minden fontos adatot, és ha azt látod, a 20 km körüli távolságban lévő csatahajó rád lő, mósodíts kicsit a saját hajód pályáján, pont a lövés pillanatában! mivel kell jó pár másodperc mire a lövedékek oda érnek, és így kisebb eséllyel talál el, persze mivel ilyen távolságból a szórás is nagy, ez nem biztos megoldás, de ezt kell akkor is csinálni.